【MHXX】焦電 03'50''70 ストライカーランス

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  • Опубликовано: 17 окт 2024

Комментарии • 52

  • @宇宙-m7q
    @宇宙-m7q 5 лет назад +34

    お見事です!

    • @user-iffy_rider
      @user-iffy_rider  5 лет назад +2

      すぺ君;;お久し振りです✨
      ありがとうございます!

    • @宇宙-m7q
      @宇宙-m7q 5 лет назад +2

      フラム ちょくちょく見てました!好きです😘

  • @yg-mhf-dqx
    @yg-mhf-dqx 5 лет назад +57

    スクリュースラストとか珍しいの上手い方が使ってるの好き

  • @橋本光平-q7x
    @橋本光平-q7x 5 лет назад +36

    上手い ただただ上手い

  • @女優さん紹介ch
    @女優さん紹介ch 5 лет назад +76

    ガードレイジが秒でたまるの草

  • @鶏山明
    @鶏山明 5 лет назад +32

    阻止のための翼

  • @user-mkr41-jdhhvfy73
    @user-mkr41-jdhhvfy73 2 года назад +5

    上手すぎてなんか爽快

  • @なし-i4r
    @なし-i4r 3 года назад +4

    振り向きスクリューくそ好き

  • @鯖-o8h
    @鯖-o8h 3 года назад +6





  • @がいざー
    @がいざー 3 года назад +28

    痛撃5達人5スロ3とか地味にいいおまもり

  • @SUZUKIN531
    @SUZUKIN531 3 года назад +46

    ガードランスでもなく回避ランスでもなく突進ランスw

    • @らんらん-b5h
      @らんらん-b5h 3 года назад +11

      ストライカーの突進性能頭おかしいからね。具体的には突進開始の1撃+フィニッシュで大剣の溜め2相当の威力

    • @すみ-q5d
      @すみ-q5d 3 года назад +2

      @@らんらん-b5h え、そんな威力あんの?俺TAランス勢だったくせに知らんかってんけど

    • @らんらん-b5h
      @らんらん-b5h 3 года назад +7

      @@すみ-q5d 某所での数字を信じるならばフィニッシュ67+突進一回分=80程度なのでほぼ大剣溜め2と同等のモーション値らしいです。まぁ切れ味2回分消費してるので完全に同じではありませんが
      突進で超特銀嶺のブルドーザーを溜め段階で阻止してる動画とかありますよ、ニコニコに
      個人的にも、突進フィニッシュ多く当てた方が早く終わる感じがします

  • @nlwakasan8691
    @nlwakasan8691 2 года назад +6

    獰猛化をこのタイムはガチやべえ

  • @noppy
    @noppy 5 лет назад +28

    開幕に笑ったのと頭獰猛厳選ちゃっかりしてるの草

    • @Usada_Pekora
      @Usada_Pekora 4 года назад +8

      こっぺ 開幕に笑ったのはよくわからないけど、どうやら獰猛化個体の獰猛化部位の位置はランダムらしいから頭が最初から獰猛化してる個体を厳選した、てことじゃない?

    • @とあるキノコ-q3l
      @とあるキノコ-q3l 4 года назад +12

      ガチ沼 池太郎 突進で一気に詰めたとこでしょ、面白いww

    • @麒麟木林
      @麒麟木林 2 года назад +1

      笑のツボがわからん

  • @ちゃん-v8s
    @ちゃん-v8s Год назад +1

    意味わからん
    うますぎや

  • @ジェットマン-b2c
    @ジェットマン-b2c 3 месяца назад

    スクリュースラスト当てるの上手すぎる

  • @black_6079
    @black_6079 5 лет назад +13

    うー、ランス使いたいけど指がついてこないわ。とりあえずうますぎです。

  • @うしお-u4i
    @うしお-u4i 2 года назад +7

    これで回避性能ついてないってマジかよ。

  • @ニーサン仮面ライダー
    @ニーサン仮面ライダー 4 года назад +31

    一方的にいじめてて草

  • @freezalosmh5438
    @freezalosmh5438 5 лет назад +18

    Superb!!
    1:29 👌👌

  • @中川大輔-e6m
    @中川大輔-e6m Год назад

    見てて気持ちいい動画だわ

  • @ふじクン-g5x
    @ふじクン-g5x 5 лет назад +4

    尊敬です

  • @じゅにゃじょなさん
    @じゅにゃじょなさん 5 лет назад +16

    何もかも完璧に見えるw(゜o゜)w

  • @シャケ-p3e
    @シャケ-p3e 3 года назад +10

    ランサーというよりランナーだろこれw

  • @rAmbi.0
    @rAmbi.0 2 года назад +4

    絶対回避後納刀してないのどうするんですか?

    • @Wemustbeexecuted
      @Wemustbeexecuted 2 года назад +4

      絶対回避【臨戦】だから。
      絶対回避と絶対回避【臨戦】は似てるけどまったくちがう。
      ・絶対回避
      発動後は必ず納刀する
      必要ゲージ量は特小
      ・絶対回避【臨戦】
      発動後は抜刀する
      必要ゲージ量は小
      切れ味が少し回復する

    • @rAmbi.0
      @rAmbi.0 2 года назад

      @@Wemustbeexecuted そうなんですね!ありがとうございます!

  • @jebslept8515
    @jebslept8515 Год назад

    戦闘開始時に茂みから槍構えたやつが猛突進してくるのか…

  • @geeshower
    @geeshower 3 года назад +1

    すげえ

  • @orcarasu
    @orcarasu 3 года назад +2

    七五三だ!

  • @侍ペンギン-e3j
    @侍ペンギン-e3j 3 года назад +5

    スクリューブラスト使いたくなるな

  • @vicaf1617
    @vicaf1617 5 лет назад +2

    niceee

  • @guhehehehedensetsu
    @guhehehehedensetsu 5 месяцев назад

    えぐいな

  • @Nintendude.
    @Nintendude. 5 лет назад +16

    ...
    Wow.

  • @mensky6921
    @mensky6921 2 года назад +2

    絶対回避で納刀研磨は発動するん?
    てか上手すぎる 大きなダメージを
    もらってないかすり傷くらいか…

    • @YorunXX
      @YorunXX 2 года назад +3

      この動画に置いては絶対回避【臨戦】を使用しているため、回避の際に切れ味が回復します。また、スキルの挑戦者の納刀は、絶対回避によって納刀された時でも発動します。

  • @尾西啓
    @尾西啓 3 года назад

    こんなん真似できんて

  • @ddsklove
    @ddsklove 3 года назад +17

    ん?回避性能なし?

    • @terry-mhdqfun
      @terry-mhdqfun 3 года назад +11

      うむ。フレーム回避の天才って事

  • @はげぼくしゃ
    @はげぼくしゃ 2 года назад +2

    俺ブレ太刀で0分針出すのが精一杯なんだが

  • @龍安寺の石ころ
    @龍安寺の石ころ Год назад +1

    俺はまじモンのゴミなんだなと思った。
    40分ぐらいかかるよ。、
    そんなに上手くできないよ

  • @user-anrshia
    @user-anrshia 17 дней назад

    盾いらねーじゃん

  • @butter_salt
    @butter_salt 2 года назад

    この装備わかる方いらっしゃいますか?